TS 資訊科技與人才培育

資訊科技 管理 與人才培育

5/14/2026

24時間、戦えますか (你可以24小時戰鬥嗎!) 還好我有24小時戰鬥的AI工程師

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 "24時間、戦えますか  " (你可以戰鬥24小時嗎):是日本 1980年代末期,泡 沫經濟巔峰時期, 最具代表性的廣告標語。它是提神飲料的廣告,是整個時代對於上班族的最大的代表印象! 那個時代,歌詞中將上班族描繪成在全球奔走的「企業戰士」(ビジネス戦士),...
5/08/2026

200年保存資料的承諾

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  太陽底下沒有新鮮事,我上禮拜花時間研究如何在SOLANA (簡稱 SOL)上,利用註解保存資料,但總感覺應該有人早就想到才對。花一點時間在google以及AI查了一下,果然有幾個區塊鏈公司早就在搞這個,其中ARWEAVE竟然還是SOL底層所使用的儲存基礎,也就是說SOL除了最...
5/06/2026

永久保存的數位刺青

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有許多不同的地域文化都有刺青的傳統,一般來說,古代都是要表達某種「長期承諾」或者「不可改變」的事情。我們小時候,最常聽過的就是岳飛媽媽幫忙刺青的故事,通常是說他刺了 精忠報國 ,也有說是 盡忠報國,不管怎樣,代表的某種長期不可改變的承諾。後來我讀了其他歷史書籍小說,例如水滸傳,裡...
5/01/2026

AI時代的隨身物品

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在手機時代以前,人類好像沒有什麼固定的隨身攜帶物品。歷史書籍,小說,古早時候的報紙雜誌,或許會記錄特定原因出門要帶的東西,但是沒什麼共通性。 "水滸傳"裡面,大部分的角色逃亡出遠門都是帶朴刀棍棒;"悲慘世界"裡面,小人物出門幾乎就兩手空空,...
3/10/2026

人類的預測

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每到歲末年終,媒體雜誌或日常討論中總會充斥著對明年的各種預測。不論是股市(像最近台股站在三萬點已久,美股道瓊甚至衝上五萬點),或是對政治經濟的展望,大家總愛預測未來。報章雜誌登這些內容無妨,讀者看得有趣,也能為生活增添新鮮感。但其實,人類對未來的長期預測,其實通常相當不準。 最令...
3/09/2026

腦霧圍棋

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在 2024 年到 2025 年左右,雖然我也打了四劑covid-19疫苗,還是確診了新冠肺炎。康復後,發現自己出現了腦霧的症狀,腦袋感覺總是比以前容易忘記事情。身為一名靠腦袋吃飯的工程師,這種能力的下降當然會擔心,但也不能坐以待斃。 一般針對健忘、腦霧甚至是老年失智,其實都可以...
2/09/2026

西洋棋體驗記

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前陣子因為 COVID-19 康復後總覺得腦袋蒙了一層霧,為了讓思考重新找回清晰的節奏,我開始逼自己學些新東西。之前陸續試過圍棋和日文,而最近這陣子的新歡則是西洋棋。實際跳進去玩才發現,這項棋類在文化背景上與我們熟悉的東方思維完全不同,畢竟它是歐美國家幾百年來深植在骨子裡的遊戲。...
12/04/2025

常用漢字表

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最近,我在努力地學日文。學日文的原因,那當然是跟喜歡去日本玩有關係。有時候,在日本玩的時候,不管是看交通標誌,還是買票,或者是逛逛地方,都可以看到很多漢字。有時候我發現,漢字越多的地方,反而越容易看得懂。如果它單純用平假名或是片假名拼音,對我這種之前一點都沒接觸過日文的人來說,是...
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