TS 資訊科技與人才培育
資訊科技 管理 與人才培育
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11/12/2017
中高階人才選用:成長心態鑒別的技巧
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或許 Carol Dweck 這名字有點陌生,但是這位1946年出生的教授與她指導的學生(Lisa S. Blackwell, Kali H. Trzesniewski 這兩位才是研究作者,教授是列為共同作者) ,闡述的學習成長理論,卻經常的出現在教育界與職場上。 ...
10/01/2017
簡單的路難行 - 人才的激勵與維持
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資訊時代前的資本主義中,價值的產生來自三個要素:土地,勞動,資本 - 參見亞當斯密國富論。然而在資訊時代,絕大部分的人都知道,員工(也就是勞動力),是最最能夠產生價值的地方。換言之,只要找到最厲害的團隊,就可以幫企業做出做適合的產品與服務,並最能產生獲利。 但是,簡...
8/04/2017
不玩一樣的遊戲 - 準備面試的真正技術
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程式設計師如何在面試中展現真正價值:最好的方式當然是不要跟其他人玩一樣的遊戲,也就是在面試中,找出幾個能突顯自己技術能力的要點。針對這些要點,做延伸性的準備。 不管什麼原因,當一個軟體工程師下定決心要換工作時(註1 ),面試通常是免不了的。 作為軟體工程...
7/08/2017
企業巫醫 - 得罪老闆怎麼辦 (人際關係的過度重視)
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得罪老闆(直屬主管)怎麼辦? 眾多企業巫醫都有不同的說法: 某一類型的企業巫醫以案例和經驗強調「如何不得罪老闆」,試圖就源頭解決問題。然而,大部分的作法,都是為了造就謹言慎行的員工。例如「 得罪老闆的六宗罪 」「 別惹十種人 」「 與主管相處之道 」「 職場人緣學...
2/16/2017
建立軟體開發團隊 (1) 計畫 組成
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... of the 20,000 notable players for us to consider, I believe that there is a championship team of twenty-five people that we can aff...
12/31/2016
企業巫醫 - 誰掌握你的升遷?
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只有自己掌握了自己的命運。沒有別人。(註1) 升遷也不例外。只有自己掌握自己的升遷,沒有別人。 大部分無法獲得升遷的理由,都只是自己的藉口而已。常見藉口(註2)如下: - 自己的努力沒被別人及主管看到 - 受到主管不公平的對待 - 主管不賞識甚至打壓 -...
10/10/2016
軟體專案的現實:解決人的問題
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無論是否採用agile的開發方式,所有軟體專案,最大問題的來源都是人。 人的問題,通常會極現實的影響專案的進行。然而,妥善運用agile的精神和Scrum的方法,有機會讓人的問題降到某個程度。 某個朋友,姑且稱為K,在專案扮演專案經理的角色,遇到以下狀況: ...
9/14/2016
企業巫醫 - 人才管理...人才根本無法被管理
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任何能在企業講幾個小時的顧問,都一定會說「在組織中,人的問題最重要」 雖然這句話說的似乎很有道理,但是等同於廢話。這和「颱風明天會來,所以會刮風下雨」一樣,人盡皆知,說了等於沒說。 但是只要是軟性的課程,例如:成功主管的教練技巧之類。都會開宗明義的,告訴虛心向學的主管們...
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